Pengumuman! Cek Eligibilitas Magang Nasional Batch 3 Tahun 2026 Sudah Dibuka. Segera cek status kelayakan Anda melalui akun Maganghub.

Aetherion Zynera Indonesia
Dalam peran ini, Anda bertanggung jawab untuk menerjemahkan visi bisnis dan kebutuhan pengguna ke dalam antarmuka digital yang intuitif, estetis, dan fungsional. Tugas Anda mencakup pelaksanaan riset pengguna (user research), penyusunan user journey dan wireframe, hingga pengembangan prototipe high-fidelity menggunakan perangkat desain standar industri (seperti Figma). Anda akan bekerja secara iteratif untuk meningkatkan pengalaman pengguna berdasarkan data usability testing, mengelola sistem desain (design system) perusahaan, dan melakukan serah terima desain (handoff) yang presisi kepada tim developer agar implementasi visual berjalan sempurna.
Pembekalan teoretis komprehensif mengenai Design Thinking, psikologi kognitif dalam desain, dan Human-Computer Interaction (HCI). Peserta mempelajari teori riset pengguna (qualitative & quantitative), prinsip heuristik, hierarki visual, dan tipografi digital. Materi ini juga mencakup pemahaman struktur bisnis IT House, metodologi Agile/Scrum, serta pembedahan unit-unit kompetensi SKKNI yang menjadi prasyarat sertifikasi BNSP untuk profesi desainer digital.
Peserta mempraktikkan fase Discover dan Define. Praktik meliputi penyusunan research plan, pembuatan User Persona, pemetaan User Journey Map, dan perancangan User Flow. Peserta akan mengelola arsitektur informasi (IA) untuk menstrukturkan sitemap aplikasi enterprise. Output bulan ini adalah dokumen hasil riset yang valid sebagai landasan pembuatan wireframe untuk proyek perangkat lunak klien.
Fokus pada transisi dari low-fidelity (wireframe) menuju high-fidelity UI menggunakan perangkat lunak industri standar seperti Figma. Peserta mempraktikkan metodologi Atomic Design untuk membangun Design System perusahaan (komponen, variant, auto-layout, dan style guide). Praktik ini memastikan konsistensi visual dan efisiensi desain untuk aplikasi lintas platform (web dan mobile) yang dikembangkan oleh IT House.
Peserta mempraktikkan pembuatan micro-interactions dan high-fidelity prototyping untuk mensimulasikan alur produk secara nyata. Selanjutnya, peserta menyusun dan menjalankan sesi Usability Testing (UT) dengan pengguna target, menghitung skor kegunaan (misal: System Usability Scale/SUS), mengevaluasi pain points, dan melakukan iterasi desain berdasarkan feedback data (berbasis data-driven design).
Peserta mempraktikkan fase paling krusial dalam IT House, yaitu penyerahan desain (handoff) kepada tim Software Engineer. Praktik mencakup penulisan dokumentasi desain yang detail (redlining, behavior specs), penyiapan assets ekspor, dan kolaborasi dalam sprint planning. Peserta juga akan melakukan Design Quality Assurance (QA) pada hasil coding front-end untuk memastikan implementasi sesuai dengan standar UI/UX yang disepakati.
Eksekusi desain produk dari ujung ke ujung (end-to-end) berdasarkan studi kasus klien nyata perusahaan. Peserta dituntut untuk mempresentasikan keputusan desain (rasionalisasi) di hadapan stakeholder. Minggu-minggu terakhir difokuskan pada pengumpulan aset, penyusunan studi kasus (case study) komprehensif untuk portofolio profesional, dan simulasi pra-asesmen BNSP untuk memvalidasi seluruh unit kompetensi.
Q348+J36, Jl. Utama Perum Bumi Yapemas Indah, Sumberjaya, Kec. Tambun Sel., Kabupaten Bekasi, Jawa Barat 17510

Kab. Bekasi

PT.fusoh Tube Parts Indonesia
Administrasi Bisnis Otomotif

PT.yili Indonesia Dairy
Pendidikan Bahasa Mandarin, Bahasa Mandarin dan Kebudayaan Tiongkok, Bahasa Mandarin, Bahasa Mandarin untuk Komunikasi Bisnis dan Profesional, Sastra Cina, Bahasa Mandarin Untuk Komunikasi Bisnis Dan Profesional

PT. Hulane Tech Manufacturing
Pendidikan Bahasa Mandarin, Bahasa Mandarin dan Kebudayaan Tiongkok, Bahasa Mandarin, Bahasa Mandarin untuk Komunikasi Bisnis dan Profesional, Sastra Cina, Sastra Tiongkok, Pengobatan Tradisional Tiongkok, Bahasa Mandarin Untuk Komunikasi Bisnis Dan Profesional, Bahasa dan Budaya Tiongkok

PT. Hulane Tech Manufacturing
Pendidikan Bahasa Mandarin, Bahasa Mandarin dan Kebudayaan Tiongkok, Bahasa Mandarin, Bahasa Mandarin untuk Komunikasi Bisnis dan Profesional, Sastra Cina, Sastra Tiongkok, Pengobatan Tradisional Tiongkok, Bahasa Mandarin Untuk Komunikasi Bisnis Dan Profesional, Bahasa dan Budaya Tiongkok

PT. Gunze Indonesia
Bahasa Jepang

PT Musashi Auto Parts Indonesia
Bahasa Mandarin dan Kebudayaan Tiongkok, Bahasa Mandarin, Bahasa Mandarin untuk Komunikasi Bisnis dan Profesional, Bahasa Mandarin Untuk Komunikasi Bisnis Dan Profesional