Pengumuman! Cek Eligibilitas Magang Nasional Batch 3 Tahun 2026 Sudah Dibuka. Segera cek status kelayakan Anda melalui akun Maganghub.

PT. Vivere Multi Kreasi
Membantu pengembangan dan pembaruan materi pelatihan Technical & Design, Product Knowledge, serta SOP dan Guidelines yang berkaitan dengan desain interior, material, dan konstruksi furniture.
Membantu penyusunan media pembelajaran teknis seperti Designer Handbook (Buku Pintar), gambar teknis furniture, ilustrasi konstruksi kabinet, 3D modeling, rendering, dan visualisasi detail produk untuk mendukung pemahaman Sales & Designer.
Membantu melakukan riset dan pengumpulan referensi teknis terkait material furniture, hardware, sistem konstruksi, dimensi, ergonomi, serta standar dan prinsip desain interior sebagai bahan pengembangan materi pelatihan.
Membantu pengembangan studi kasus dan latihan desain interior/furniture, termasuk analisis kebutuhan klien, perencanaan layout, pemilihan material, serta penerapan prinsip desain dan konstruksi furniture.
Mendukung persiapan, pelaksanaan, dan dokumentasi kegiatan Technical & Design Training, Product Knowledge Training, serta kegiatan pembelajaran praktik bagi Retail Sales & Designer.
Membantu penyusunan materi assessment teknis, dokumentasi hasil latihan desain, rekapitulasi evaluasi peserta, serta pengelolaan database dan arsip materi pelatihan.
Ketentuan magang :
- Memiliki laptop pribadi selama magang
Peserta mengikuti New Joiner Training sebagai peserta pelatihan untuk memahami proses kerja Retail Designer IDEMU, meliputi pengenalan produk, material, hardware, konstruksi furniture, prinsip desain interior, alur pelayanan klien, serta tahapan pengembangan desain. Peserta mengikuti pembelajaran dan diskusi teknis sesuai kurikulum New Joiner yang berlaku.
Peserta mulai membantu persiapan dan pelaksanaan batch New Joiner Training berikutnya, meliputi penyiapan materi, brief latihan, administrasi peserta, absensi, pengelolaan Google Classroom, pemeriksaan kelengkapan pengumpulan tugas, dan dokumentasi kegiatan dengan arahan mentor.
Peserta melakukan riset dan pengumpulan referensi terkait produk furniture, material, hardware, konstruksi kabinet, dimensi, dan ergonomi. Hasil riset disusun menjadi dokumentasi teknis, tabel perbandingan, dan draft referensi pembelajaran yang dapat digunakan sebagai bahan pengembangan Product Knowledge serta Designer Handbook setelah divalidasi mentor.
Peserta mendukung pelaksanaan New Joiner Training, membantu persiapan latihan KD20, memeriksa kelengkapan hasil tugas, serta mendokumentasikan pertanyaan, kendala, dan kesalahan umum peserta. Temuan disusun menjadi draft FAQ, checklist, atau referensi perbaikan materi pembelajaran untuk ditinjau mentor.
Peserta mendukung pelaksanaan New Joiner Training dan kegiatan assessment, termasuk menyiapkan instruksi ujian, brief final task, dokumen presentasi, pengumpulan hasil latihan KD20, serta pemeriksaan kelengkapan submission. Peserta membantu proses administrasi penilaian tanpa mengambil alih keputusan kelulusan yang menjadi tanggung jawab mentor.
Peserta mendukung persiapan dan pelaksanaan New Joiner Training secara lebih mandiri dengan supervisi mentor, meliputi administrasi kelas, pengelolaan Google Classroom, pemeriksaan kelengkapan tugas, dokumentasi pembelajaran, serta rekapitulasi hasil evaluasi. Peserta juga membantu memastikan materi dan arsip training tersusun dengan baik.
Peserta mengikuti kegiatan praktik New Joiner Training, meliputi pengenalan dan latihan penggunaan KD20 sesuai fasilitas yang tersedia, perencanaan layout, pengembangan desain furniture, serta pemahaman quotation dan dokumen teknis. Peserta mengerjakan latihan desain dan mempresentasikan hasilnya untuk memperoleh feedback mentor.
Peserta membantu pengembangan dan pembaruan Designer Handbook (Buku Pintar), materi Technical & Design Training, serta SOP dan Guidelines. Pekerjaan meliputi penyusunan informasi teknis, ilustrasi detail konstruksi furniture, diagram material dan hardware, serta desain presentasi atau media pembelajaran yang mudah dipahami oleh Retail Sales & Designer.
Peserta membantu pengembangan studi kasus dan latihan desain interior/furniture berdasarkan kebutuhan klien, aktivitas pengguna, kebutuhan penyimpanan, perencanaan layout, dimensi, ergonomi, dan pemilihan material. Output berupa brief klien, referensi visual, ilustrasi pendukung, serta draft latihan praktik yang direview bersama mentor.
Peserta membantu penyusunan draft soal, studi kasus, latihan praktik, serta rubrik assessment berdasarkan indikator yang ditentukan mentor. Peserta juga melakukan input dan rekapitulasi nilai, pengolahan hasil pre-test dan post-test, feedback peserta, serta penyusunan laporan evaluasi untuk membantu mengidentifikasi kebutuhan perbaikan training.
Peserta menyelesaikan proyek akhir berupa pengembangan atau pembaruan paket materi Technical & Design Training, seperti bagian Designer Handbook, ilustrasi teknis furniture, studi kasus desain, atau media pembelajaran lainnya. Peserta melakukan revisi berdasarkan feedback mentor, menyusun laporan hasil pekerjaan, dan mempresentasikan pencapaian kompetensi serta hasil pembelajaran selama enam bulan.
Jl. Gading Serpong Boulevard No.7, RT.1/RW.8, Curug Sangereng, Kecamatan Kelapa Dua, Kabupaten Tangerang, Banten 15810

Kab. Tangerang

Homeware International Indonesia
Bisnis Manajemen Retail

PT. Aryamedika Teguh Tunggal
Ilmu Rekam Medis, Perekam Medis dan Informasi Kesehatan

Lestari Mahadibya
Hospitaliti dan Pariwisata, Perhotelan, Hospitality dan Pariwisata, Pengelolaan Perhotelan
Serpong Cahaya Harmoni
Teknik Sipil, Teknik Sipil dan Lingkungan, Teknik Sipil Bangunan Gedung
Serpong Cahaya Harmoni
Teknik Mesin, Teknik Elektro
PT Mds Retailing Tbk.
Akuntansi Manajemen, Administrasi BIsnis, Teknik Industri, Manajemen Logistik