Pengumuman! Cek Eligibilitas Magang Nasional Batch 3 Tahun 2026 Sudah Dibuka. Segera cek status kelayakan Anda melalui akun Maganghub.

Parikesit Digital Marketing And Creative
Membantu tim dalam mengumpulkan, mengolah, dan menganalisis data untuk mendukung pengambilan keputusan, sekaligus mendapatkan eksposure pada praktik desain produk (UI/UX) dan pengembangan pengembangan perangkat lunak dasar.
Memahami alur kerja pengolahan data, teknik pembersihan (data cleansing), serta penguasaan fungsi tingkat lanjut pada Spreadsheet/Excel. Tahapan kegiatan/tugas: 1. Pengenalan ekosistem data perusahaan dan alur kerja tim produk/teknologi. 2. Teknik pengumpulan data dari berbagai sumber internal maupun eksternal. 3. Pembersihan data (handling missing values, duplikat, dan standarisasi format). 4. Penggunaan fungsi lanjutan Spreadsheet (XLOOKUP, Pivot Table, Conditional Formatting, dan rumus logika). 5. Pengenalan dasar database dan SQL untuk persiapan ekstraksi data. 6. Menyusun laporan rekapitulasi data operasional harian/mingguan.
Menguasai kueri basis data menggunakan SQL serta menyajikan insight data dalam bentuk dashboard visual yang interaktif. Tahapan kegiatan/tugas: 1. Penulisan query SQL dasar hingga menengah (SELECT, WHERE, GROUP BY, JOIN). 2. Ekstraksi data langsung dari basis data relasional perusahaan. 3. Pengenalan prinsip dasar data visualization dan storytelling dengan data. 4. Pembuatan dashboard interaktif menggunakan tools BI (Looker Studio / Tableau / Google Sheets Dashboard). 5. Menentukan metrik dan Key Performance Indicators (KPI) utama untuk kebutuhan bisnis. 6. Menyajikan temuan analisis data secara berkala kepada mentor/tim terkait.
Mendapatkan eksposur pada praktik desain produk, pemahaman perilaku pengguna, serta pembuatan wireframe menggunakan Figma. Tahapan kegiatan/tugas: 1. Pengenalan dasar-dasar UI/UX design dan pentingnya pendekatan berpusat pada pengguna (user-centered design). 2. Memahami cara membaca data perilaku pengguna untuk kebutuhan desain produk. 3. Melakukan riset pengguna sederhana dan menyusun user flow / wireframe (sketsa kerangka aplikasi). 4. Menggunakan Figma untuk menerjemahkan ide fitur ke dalam bentuk antarmuka visual. 5. Berkolaborasi dengan tim desain dalam evaluasi antarmuka produk yang sedang berjalan. 6. Membuat dokumentasi spesifikasi desain sederhana untuk diserahkan ke tim engineering.
Memahami dasar-dasar bahasa pemrograman, manajemen kode dengan Git, serta praktik kolaborasi teknis (code review). Tahapan kegiatan/tugas: 1. Pengenalan dasar bahasa pemrograman (Python / JavaScript / PHP sesuai stack perusahaan). 2. Memahami logika pemrograman dasar (variabel, fungsi, kondisi, perulangan). 3. Penggunaan Version Control System (Git & GitHub): clone, commit, push, pull, branch, merge. 4. Memahami struktur dasar basis kode (codebase) proyek aplikasi yang ada di perusahaan. 5. Mengikuti proses code review dan memahami standar penulisan kode (coding standards). 6. Latihan menyelesaikan skrip otomatisasi pengolahan data sederhana dengan pemrograman.
Terlibat langsung dalam pemeliharaan perangkat lunak melalui perbaikan bug kecil dan pengembangan fitur ringan di bawah bimbingan mentor. Tahapan kegiatan/tugas: 1. Mempelajari cara mendiagnosis laporan bug atau kendala teknis pada sistem. 2. Melakukan perbaikan bug ringan (bug fix) pada sisi frontend atau backend sederhana. 3. Membantu mengembangkan fitur kecil sesuai spesifikasi yang diberikan mentor. 4. Melakukan pengujian mandiri (testing) sebelum kode digabungkan ke sistem utama. 5. Menghubungkan analisis data dengan implementasi fitur teknis di lapangan. 6. Mendokumentasikan perubahan kode dan perbaikan yang telah dilakukan.
Mengintegrasikan seluruh kompetensi (Analisis Data, UI/UX, dan Pemrograman) dalam menyelesaikan proyek nyata secara lintas fungsi (cross-functional). Tahapan kegiatan/tugas: 1. Menerima proyek akhir end-to-end dari perumusan masalah bisnis hingga solusi teknis. 2. Berkolaborasi aktif dengan tim lintas fungsi: data, desain, engineering, dan produk. 3. Melakukan analisis data pendukung, merancang purwarupa (UI/UX) jika diperlukan, serta mengimplementasikan kode program / dashboard terkait. 4. Melakukan pengujian sistem dan evaluasi dampak solusi terhadap metrik bisnis. 5. Menyusun laporan akhir dan mempresentasikan hasil kerja kepada manajemen/mentor. 6. Penilaian akhir masa magang dan penyusunan portofolio komprehensif.
78XQ+JJ7, Ngangkrik, Triharjo, Kec. Sleman, Kabupaten Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta 55514

Kab. Sleman
PT ITsvirative (Parikesit Digital Marketing And Creative) adalah sebuah perusahaan retail online yang bergerak di bidang FMCG (Fast Moving Consumer Goods). Perusahaan ini resmi berdiri pada Februari 2024 dengan fokus utama pada distribusi dan penjualan produk kebutuhan sehari-hari melalui kanal digital/online. Perusahaan ini mengedepankan: Model bisnis retail online → menjual langsung ke konsumen melalui platform digital. Produk utama → kategori FMCG (produk cepat habis & perputaran tinggi, seperti makanan, minuman, produk kebersihan, hingga personal care). Tujuan → memberikan akses yang lebih mudah, cepat, dan praktis bagi konsumen dalam memenuhi kebutuhan sehari-hari.

Rs Islam Yogyakarta PDhi
Keperawatan Gigi, Terapi Gigi

Unit Bisnis Yogyakarta
Farmasi

Unit Bisnis Yogyakarta
Farmasi

Pustaka Insan Madani
Teknik Industri, Teknik Arsitektur, Teknik Sipil

Jogja Pasaraya Indonesia
Desain Komunikasi Visual, Fotografi, Desain Media, Desain Grafis

Jogja Pasaraya Indonesia
Teknologi Multimedia Broadcasting, Produksi Film dan Televisi, Desain Komunikasi Visual, Fotografi, Film Dan Televisi, Manajemen Produksi Media