Pengumuman! Cek Eligibilitas Magang Nasional Batch 3 Tahun 2026 Sudah Dibuka. Segera cek status kelayakan Anda melalui akun Maganghub.

PT Ramayana Lestari Sentosa, Tbk
Kami mencari peserta magang Desainer Interior yang akan bergabung di divisi proyek pembangunan mall dan hotel. Selama 6 bulan, Anda akan dibimbing mentor untuk terlibat dalam proses desain interior, mulai dari konsep dan perencanaan ruang, pemilihan material, gambar kerja, pemodelan 3D, hingga presentasi desain dan pemeriksaan hasil di lapangan.
Yang Akan Anda Pelajari dan Kerjakan:
Menyusun konsep desain, moodboard, dan material board bersama tim desain
Membuat denah dan gambar kerja interior sederhana dengan AutoCAD
Memodelkan ruang 3D dengan SketchUp dan membuat render untuk presentasi
Mengolah materi presentasi desain dengan Photoshop, Illustrator, InDesign, atau Canva
Merancang konsep area publik mall, kamar dan area publik hotel, serta area tenant
Membantu menyusun daftar spesifikasi material dan kebutuhan furnitur (FF&E)
Melakukan survei ukur dan pemeriksaan hasil pekerjaan interior di lapangan dengan checklist
Mengisi logbook, mengikuti evaluasi bulanan, dan mempresentasikan proyek akhir
Mampu memahami profil perusahaan, visi, misi, nilai-nilai, serta struktur organisasi Mampu memahami peran divisi proyek serta alur proyek pembangunan mall dan hotel (konsep, desain, gambar kerja, konstruksi, finishing, serah terima, pembukaan) Mampu mengenali pihak yang terlibat (arsitek, desainer interior, konsultan, kontraktor, vendor furnitur dan material, tim marketing, calon tenant) beserta perannya Mampu memahami lingkup pekerjaan desain interior pada mall (area publik, koridor, atrium, area tenant, fasilitas pengunjung) dan hotel (lobi, kamar, restoran, area servis) Mampu memahami identitas merek perusahaan dan pedoman desain (karakter visual, palet warna, material) sebagai acuan desain Mampu memahami K3 dasar proyek dan aturan masuk area lapangan Mampu memahami aturan kerahasiaan dokumen proyek serta pengelolaan file (struktur folder, penamaan, versi) Mampu menyusun target belajar pribadi bersama mentor dan mengisi logbook harian
Mampu menerapkan prinsip desain interior (proporsi, skala, keseimbangan, irama, fokus, kesatuan) Mampu menerapkan teori warna, tekstur, dan pencahayaan dalam menciptakan suasana ruang Mampu memahami antropometri dan ergonomi dasar (ukuran manusia, jarak sirkulasi, tinggi furnitur, ruang gerak) Mampu memahami prinsip aksesibilitas dasar pada ruang publik (jalur difabel, kemiringan ram, lebar pintu dan koridor), dengan verifikasi acuan melalui mentor Mampu membaca gambar arsitektur dan gambar kerja (denah, tampak, potongan, detail) beserta skala dan simbol Mampu menggunakan AutoCAD untuk menggambar denah dan layout 2D sederhana dengan layer, dimensi, dan skala yang benar Mampu melakukan survei dan pengukuran ruang dasar (meteran, laser ukur) dan mencatat hasilnya menjadi sketsa dan gambar Mampu membuat sketsa tangan konsep ruang untuk mengomunikasikan ide dengan cepat
Mampu menyusun brief desain dari kebutuhan user (fungsi, pengguna, jumlah, anggaran, tema, jadwal) Mampu membuat konsep desain dan moodboard (tema, palet warna, material, referensi) dan menjelaskannya Mampu menyusun layout dan perencanaan ruang (zoning, sirkulasi, tata letak furnitur) untuk area mall, toko/tenant, dan hotel Mampu mengenali dan memilih material finishing (lantai, dinding, plafon, kayu, keramik, batu, kaca, logam, cat, wallcovering, kain) berdasarkan fungsi, daya tahan, perawatan, dan biaya Mampu memahami dasar perencanaan pencahayaan (pencahayaan umum, aksen, tugas, pencahayaan darurat) dan jenis lampu Mampu memahami pertimbangan keselamatan pada material interior (ketahanan api, anti-selip, kekuatan) sebagai acuan awal, dengan verifikasi melalui mentor dan pihak berwenang Mampu menyusun papan material (material board) dan daftar spesifikasi material Mampu menghubungkan kebutuhan interior dengan sistem ME (titik lampu, stop kontak, AC, sprinkler, speaker, CCTV) dan mencatat titik koordinasinya
Mampu memodelkan ruang interior di SketchUp dari denah AutoCAD (dinding, lantai, plafon, bukaan, furnitur) dengan ukuran akurat Mampu memakai grup, komponen, tag, dan material dengan rapi agar model mudah diedit Mampu menyusun scene, potongan, dan tampilan model untuk presentasi dan pemeriksaan Mampu membuat gambar kerja interior sederhana (denah furnitur, denah plafon dan lampu, tampak dinding, detail millwork) dengan AutoCAD Mampu menyusun denah finishing lantai, dinding, dan plafon beserta legenda dan kode material Mampu merancang furnitur dan elemen built-in sederhana (kabinet, counter, panel, partisi) beserta ukuran dan detail sambungan dasar Mampu menyusun daftar kebutuhan furnitur, perlengkapan, dan peralatan (FF&E) dengan kode, ukuran, dan jumlah Mampu memeriksa konsistensi antara gambar 2D, model 3D, dan daftar spesifikasi serta mencatat selisihnya
Mampu mengatur material, pencahayaan, kamera, dan pengaturan dasar render pada aplikasi render yang dipakai tim (misalnya Enscape, V-Ray, atau Lumion) Mampu menghasilkan render interior dengan kualitas sesuai kebutuhan presentasi dan persetujuan Mampu mengolah hasil render di Photoshop secara wajar (penyesuaian cahaya, warna, elemen pendukung) tanpa mengubah desain asli Mampu menyusun lembar presentasi desain (denah, perspektif, moodboard, material board) dengan Illustrator, InDesign, atau Canva Mampu merancang konsep ruang kamar hotel (tata letak tempat tidur, area kerja, kamar mandi, penyimpanan) dengan memperhatikan fungsi dan kenyamanan tamu Mampu merancang konsep area publik hotel dan mall (lobi, koridor, area duduk, food court, area istirahat) dengan memperhatikan sirkulasi, kenyamanan, dan arah pandang Mampu memahami dasar desain toko ritel (tata letak display, jalur pelanggan, titik fokus, pencahayaan produk, area kasir) dan pedoman untuk tenant Mampu merancang elemen signage dan wayfinding interior secara konsep bersama tim terkait
Mampu memahami proses pelaksanaan pekerjaan interior di lapangan (urutan pekerjaan, koordinasi dengan ME dan sipil, sampel material, mock-up) sebatas pengenalan Mampu memeriksa hasil pekerjaan di lapangan terhadap gambar dan spesifikasi (ukuran, kerapian, warna, material) dengan checklist dan mencatat temuan Mampu menyusun volume dan perkiraan kebutuhan material interior sederhana dari gambar untuk membantu penyusunan BoQ, dengan arahan mentor Mampu merencanakan satu proyek desain (tujuan, ruang lingkup, daftar output, jadwal) bersama mentor Mampu mengerjakan satu paket proyek mini (misalnya desain satu tipe kamar hotel, satu area publik, atau satu tipe unit tenant) mulai dari konsep, gambar, 3D, hingga presentasi, dengan supervisi ringan Mampu mempresentasikan hasil desain, alasan keputusan, dan menerima umpan balik dari mentor dan tim Mampu mengerjakan post-test dan menunjukkan peningkatan dibanding pre-test Mampu merefleksikan kelebihan, kekurangan, dan rencana pengembangan diri, serta menyusun portofolio dan mempersiapkan uji kompetensi sesuai skema yang ditetapkan
RR78+CVJ, RT.9/RW.7, Kp. Bali, Kecamatan Tanah Abang, Kota Jakarta Pusat, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 10250

Kota Adm. Jakarta Pusat

Wisma Nusantara International (Pullman Jakarta Indonesia)
Bahasa Dan Kebudayaan Korea, Bahasa dan Kebudayaan Korea, Pendidikan Bahasa Korea, Bahasa Korea
Jaya Ripta Bhuwana
Hospitaliti dan Pariwisata, Hospitality dan Pariwisata

PT Halim Bangun Sarana Indah
Teknik Mesin, Teknik Industri, Pembuatan Peralatan dan Perkakas Produksi, Teknik Elektro, Teknik Sipil, Pengelolaan Perhotelan

Direktorat Kesatuan Pengawasan Laut dan Pelayaran (KPLP)
Ilmu Komputer

PT Eterna Karya Sejahtera
Teknik Mesin Industri, Teknik Mesin, Manajemen Pemasaran/Marketing

Perumda Pembangunan Sarana Jaya
Instalasi dan Pemeliharaan Jaringan Listrik, Teknik Instalasi Listrik, Perhotelan, Pengelolaan Lingkungan, Teknik Perawatan Dan Perbaikan Gedung