Pengumuman! Cek Eligibilitas Magang Nasional Batch 3 Tahun 2026 Sudah Dibuka. Segera cek status kelayakan Anda melalui akun Maganghub.

PT. Trinika Teknologi Mandiri
1. Membantu mengidentifikasi kebutuhan pengguna dan memetakan alur penggunaan aplikasi mobile internal.
2. Menyiapkan user flow, wireframe, desain antarmuka, dan prototipe interaktif berdasarkan arahan mentor.
3. Membantu menyusun serta merawat komponen desain agar tampilan antarmuka konsisten.
4. Menggunakan AI untuk membantu eksplorasi desain dan penyusunan teks antarmuka, kemudian meninjau hasilnya bersama mentor.
5. Membantu pelaksanaan pengujian kemudahan penggunaan, mencatat temuan, dan memperbaiki desain.
6. Menyiapkan dokumentasi desain dan bahan handoff kepada developer.
7. Membantu memeriksa kesesuaian hasil implementasi dengan desain yang disetujui.
Pengenalan peran UI/UX Designer, prinsip dasar UI/UX, pemahaman konteks aplikasi internal, identifikasi kebutuhan pengguna, alur kolaborasi tim, standar desain, serta penggunaan AI sesuai kebijakan perusahaan. Kegiatan meliputi orientasi pekerjaan dan analisis aplikasi referensi. Capaian: checklist orientasi, ringkasan kebutuhan pengguna, dan pemetaan awal alur aplikasi.
Penyusunan user flow, pembuatan wireframe, perancangan antarmuka mobile, prototyping menggunakan Figma, serta pemanfaatan AI untuk eksplorasi ide dan penyusunan teks antarmuka. Kegiatan meliputi praktik studi kasus dan revisi desain berdasarkan masukan mentor. Capaian: satu studi kasus berisi user flow, wireframe, prototipe, dan catatan revisi.
Analisis kebutuhan fitur, penerjemahan kebutuhan pengguna menjadi rancangan antarmuka, pembuatan prototipe interaktif, serta kolaborasi dengan developer untuk menilai kelayakan implementasi desain. Kegiatan meliputi perancangan satu alur fitur aplikasi internal dan review bersama mentor. Capaian: desain fitur, prototipe interaktif, dan catatan review mentor.
Prinsip usability, penyusunan skenario pengujian, evaluasi kemudahan penggunaan, identifikasi kendala pengguna, analisis temuan, dan penentuan prioritas perbaikan desain. Kegiatan meliputi pengujian prototipe dan penyempurnaan desain bersama mentor. Capaian: skenario pengujian, ringkasan temuan, dan desain hasil perbaikan.
Penyusunan komponen desain, konsistensi antarmuka, dokumentasi spesifikasi desain, proses developer handoff, serta evaluasi kesesuaian hasil implementasi dengan desain. Kegiatan meliputi pelengkapan komponen desain dan pemeriksaan tampilan prototipe internal yang telah diimplementasikan. Capaian: komponen desain, dokumen handoff, dan checklist kesesuaian implementasi.
Evaluasi proses dan hasil desain, justifikasi keputusan desain, penyusunan dokumentasi akhir, presentasi studi kasus, serta evaluasi kompetensi bersama mentor. Kegiatan meliputi finalisasi dokumentasi, presentasi hasil pekerjaan, dan serah terima pekerjaan. Capaian: studi kasus akhir, laporan magang, dokumentasi serah terima, dan hasil evaluasi mentor.
JQ6R+PXM, Jl. Pramuka Raya, Mampang, Kec. Pancoran Mas, Kota Depok, Jawa Barat 16433

Kota Depok

Koperasi Jasa Daya Cipta Sejati
Teknik Mesin, Pendidkan Teknik Otomotif, Pemeliharaan Mesin Otomotif, Pendidikan Vokasional Teknologi Otomotif, Teknik Otomotif, Pendidikan Teknik Mesin, Pendidikan Teknik Otomotif, Mesin Otomotif

PT. Agung Automall
Hubungan Masyarakat, Ilmu Komunikasi, Pemasaran Digital, Manajemen Bisnis, Manajemen Pemasaran/Marketing
Matahari Putra Prima
Administrasi BIsnis, Administrasi, Administrasi Bisnis Sektor Publik, Administrasi Bisnis K. Pangandaran, Administrasi Asuransi & Aktuaria, Administrasi Bisnis, Administrasi Bisnis Otomotif, Administrasi Bisnis Internasional

Matahari Department Store
Administrasi BIsnis, Manajemen Retail, Bisnis Manajemen Retail, Desain Komunikasi Visual, Manajemen Pemasaran/Marketing

Abuba Steak Rc Cinere
Pendidikan Tata Boga, Hospitality dan Pariwisata, Ilmu Teknologi Pangan
Murni Kurnia Niaga Utama
Ekonomi Pembangunan, Manajemen, Teknik Industri, Administrasi Bisnis Sektor Publik, Bisnis Internasional, Ilmu Komunikasi, Administrasi Bisnis