Pengumuman! Cek Eligibilitas Magang Nasional Batch 3 Tahun 2026 Sudah Dibuka. Segera cek status kelayakan Anda melalui akun Maganghub.

Teknologi Kode Indonesia
Deskripsi Umum:
Mendukung kebutuhan desain visual perusahaan untuk media digital maupun cetak, dengan fokus pada branding, kampanye visual, dan konten kreatif.
Jobdesk:
1. Membantu pembuatan materi desain seperti banner, poster, social media content, dan presentasi.
2. Mendukung pengembangan identitas visual dan guideline branding perusahaan.
3. Membuat konsep visual untuk kampanye promosi, event, atau produk baru.
4. Mengadaptasi desain untuk berbagai format dan ukuran (digital & print).
5. Berkolaborasi dengan tim marketing, social media, dan videographer untuk menjaga konsistensi gaya visual.
6. Mengikuti tren desain terkini dan menerapkannya secara kreatif dalam karya.
Memahami lingkungan kerja, budaya perusahaan, tata tertib, struktur tim, alur kerja internship, tanggung jawab, target pembelajaran, serta tools dan platform yang digunakan dalam aktivitas desain grafis.
Mempelajari tujuan riset dalam desain grafis, termasuk memahami audiens, konteks komunikasi, tren visual, media, dan kompetitor. Menentukan informasi yang relevan sebelum proses desain.
Mempelajari elemen identitas visual seperti logo, warna, tipografi, bentuk grafis, imagery, dan gaya ilustrasi. Memahami konsistensi penerapan identitas berdasarkan brand guideline yang tersedia
Memahami tujuan konten, karakteristik kanal digital, format publikasi, target audiens, key message, dan peran visual dalam mendukung komunikasi pemasaran.
Mempelajari alur kerja dari penerimaan brief, penjadwalan, eksplorasi, produksi, review, revisi, approval, hingga delivery. Mengelola prioritas dan versi file secara tertib
Memahami brief proyek nyata, tujuan komunikasi, target audiens, key message, deliverables, media, timeline, stakeholder, dan kriteria keberhasilan.
Mempelajari peran, ruang lingkup, dan tanggung jawab Graphic Designer dalam komunikasi visual. Memahami hubungan antara tujuan komunikasi, audiens, pesan, media, dan pemilihan bentuk visual.
Mengidentifikasi karakteristik audiens, kebutuhan informasi, konteks penggunaan, dan kanal distribusi. Menyusun ringkasan temuan yang dapat digunakan sebagai dasar keputusan desain.
Membuat layout untuk materi editorial dan publikasi dengan menerapkan grid, hierarchy, alignment, whitespace, serta keterbacaan. Mengadaptasi konten ke format dan ukuran yang berbeda.
Mendesain aset media sosial seperti feed, carousel, story, thumbnail, dan banner. Menyesuaikan ukuran, format, hierarki informasi, dan identitas visual sesuai kebutuhan kanal.
Memahami spesifikasi dasar produksi cetak, termasuk ukuran, bleed, margin aman, resolusi, mode warna, format file, dan kebutuhan pemeriksaan sebelum file dikirim ke vendor.
Menjalankan proses desain dari analisis brief dan referensi, pengembangan konsep, eksplorasi visual, produksi desain, review, revisi, hingga final delivery. Menghasilkan aset sesuai kebutuhan proyek dan standar tim.
Mempelajari prinsip hirarki visual, alignment, contrast, balance, proximity, repetition, consistency, komposisi, dan keterbacaan. Mengidentifikasi penerapan prinsip tersebut melalui studi kasus desain.
Mengidentifikasi materi komunikasi visual dari organisasi atau produk pembanding. Menganalisis gaya visual, pesan, komposisi, tipografi, warna, format, dan kekuatan maupun kelemahannya.
Mendesain materi komunikasi pemasaran seperti poster, flyer, brosur, company profile, presentasi, infografik, atau materi promosi sesuai brief dan kebutuhan organisasi.
Mengubah informasi atau data yang telah disediakan menjadi visualisasi yang jelas, akurat, dan mudah dipahami. Memilih diagram, ikon, label, dan hierarki visual yang sesuai dengan pesan.
Menyiapkan file untuk kanal digital dan cetak dengan pengaturan format, dimensi, resolusi, kompresi, dan penamaan file yang sesuai. Memastikan aset dapat digunakan oleh tim terkait.
Menyiapkan file final, file editable, aset pendukung, spesifikasi penggunaan, dan struktur folder. Berkoordinasi dengan tim marketing, content, social media, atau vendor agar materi dapat digunakan dengan benar.
Mempelajari alur kerja perangkat lunak desain yang digunakan tim, seperti Adobe Illustrator, Photoshop, dan InDesign atau tools setara. Mempraktikkan pengelolaan dokumen, artboard, layer, shape, path, image, typography, color, dan export.
Menerjemahkan brief menjadi tujuan komunikasi, target audiens, key message, deliverables, spesifikasi media, batasan, timeline, dan kriteria keberhasilan. Mengklarifikasi kebutuhan yang belum jelas bersama mentor atau stakeholder.
Mengolah dan menyesuaikan gambar, melakukan cropping, retouching dasar, koreksi warna, serta menyiapkan aset visual sesuai kebutuhan media dan standar kualitas.
Menyusun presentasi, e-poster, digital brochure, atau materi publikasi digital dengan struktur informasi dan visual yang konsisten.
Memeriksa konsistensi brand, ejaan, akurasi informasi, alignment, resolusi, keterbacaan, ukuran, spesifikasi media, dan kelengkapan aset sebelum publikasi atau produksi
Melakukan pemeriksaan akhir terhadap kualitas visual, konsistensi brand, akurasi konten, spesifikasi teknis, kelengkapan file, dan kesiapan materi untuk dipublikasikan atau diproduksi.
Mempelajari dasar tipografi, teori warna, grid, spacing, komposisi, dan layout. Menerapkan prinsip tersebut untuk menghasilkan desain yang konsisten dan mudah dipahami.
Mengembangkan beberapa arah konsep berdasarkan brief dan riset. Menyusun moodboard, referensi visual, kata kunci, palet warna, arah tipografi, dan rationale untuk menjelaskan pilihan konsep.
Menerapkan identitas visual secara konsisten pada beberapa media. Mengadaptasi desain tanpa menghilangkan elemen brand utama dan mendokumentasikan aturan penggunaan yang relevan.
Mempelajari prinsip dasar motion, timing, transition, dan storyboard. Membuat animasi grafis sederhana atau konten bergerak singkat menggunakan perangkat yang tersedia, sesuai kebutuhan program.
Menerapkan feedback mentor atau stakeholder secara terstruktur, membedakan revisi prioritas, membandingkan versi desain, serta mencatat keputusan dan status approval.
Menyusun studi kasus portofolio yang memuat brief, tujuan, audiens, eksplorasi konsep, rationale desain, proses revisi, dan hasil akhir. Mempresentasikan hasil kepada mentor atau stakeholder serta melakukan refleksi pembelajaran.
Mengerjakan mini project berdasarkan brief sederhana, mulai dari memahami tujuan dan audiens, membuat eksplorasi visual, mengembangkan desain, hingga mempresentasikan hasil dan menerima feedback mentor.
Melakukan riset sederhana secara end-to-end dan menghasilkan audience/context summary, analisis referensi, design brief, moodboard, serta presentasi konsep untuk memperoleh feedback.
Melakukan review desain bersama mentor. Mengidentifikasi masalah pada hierarki, komposisi, keterbacaan, akurasi informasi, dan konsistensi brand, lalu melakukan perbaikan berdasarkan feedback.
Membuat satu paket konten digital berdasarkan brief, termasuk eksplorasi konsep, desain beberapa format, pemeriksaan konsistensi, export, dan presentasi hasil
Merapikan struktur folder, file kerja, linked assets, font yang dapat digunakan secara legal, versi final, dan dokumentasi singkat agar file mudah ditemukan serta diteruskan.
Jl. Tj. No.126, Sorosutan, Kec. Umbulharjo, Kota Yogyakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta 55162

Kota Yogyakarta
Perusahaan Penelitian dan Pengembangan Teknologi Perusahaan teknologi yang menciptakan solusi inovatif komprehensif, mengedepankan nilai transparansi, mengutamakan riset teknologi, dan pengembangan sumber daya manusia dengan tenaga profesional yang terbuka untuk berkolaborasi.

Rs Bethesda Yogyakarta
Okupasi Terapi, Terapi Okupasi

Rs Bethesda Yogyakarta
Keperawatan, Kesehatan Gigi dan Mulut, Kesehatan Gigi, Keperawatan Gigi, Keperawatan

Sinar Mandiri Semesta
Instalasi dan Pemeliharaan Jaringan Listrik, Teknik Listrik, Elektronika

Unit Bisnis Yogyakarta
Farmasi

Rs Bethesda Yogyakarta
Fisioterapi, fisioterapi

Rs Bethesda Yogyakarta
Terapi Wicara dan Bahasa, Terapi Wicara