Pengumuman! Cek Eligibilitas Magang Nasional Batch 3 Tahun 2026 Sudah Dibuka. Segera cek status kelayakan Anda melalui akun Maganghub.
PT. Meratus Line
Memantu membuat desain tampilan dan alur penggunaan fitur FreightHub, mulai dari wireframe sampai prototype, dan bantu riset kebutuhan user (admin, dispatcher, driver).
Memahami produk FreightHub, proses bisnis logistik, serta kebutuhan dan karakteristik tiga kelompok pengguna utama: admin, dispatcher, dan driver. Peserta mempelajari prinsip dasar UI/UX, mengeksplorasi fitur yang sudah tersedia, dan memahami design system yang digunakan perusahaan, termasuk komponen, warna, tipografi, dan aturan desain. Aktivitas: product exploration, user persona, analisis antarmuka existing, dan design system audit sederhana.
Mempelajari teknik riset pengguna sederhana untuk mengidentifikasi kebutuhan, kendala, dan tujuan pengguna saat menggunakan FreightHub. Peserta belajar menyusun pertanyaan wawancara, memetakan user journey, mengidentifikasi pain points, serta menerjemahkan hasil riset menjadi kebutuhan fitur bersama Product Manager (PM). Aktivitas: user interview atau observasi, user journey mapping, problem statement, dan penyusunan kebutuhan pengguna.
Mempelajari cara menyusun alur penggunaan fitur berdasarkan kebutuhan pengguna dan proses bisnis. Peserta menerjemahkan kebutuhan tersebut menjadi user flow, information architecture sederhana, dan wireframe low-fidelity untuk menggambarkan struktur halaman serta interaksi antarelemen sebelum masuk ke desain visual. Aktivitas: user flow, information architecture, low-fidelity wireframe, dan validasi alur bersama PM.
Mempelajari penerapan prinsip visual design dan design system untuk mengembangkan wireframe menjadi desain antarmuka yang lebih detail. Peserta berlatih menggunakan komponen yang konsisten, mengatur hierarki informasi, serta membuat prototype interaktif yang menggambarkan alur penggunaan fitur. Aktivitas: high-fidelity UI design, component reuse, interaction design, dan prototyping menggunakan Figma atau tools sejenis.
Mempelajari cara mengevaluasi desain melalui usability testing sederhana dengan memperhatikan kemudahan penggunaan, kejelasan navigasi, dan keberhasilan pengguna menyelesaikan tugas. Peserta belajar mengumpulkan feedback, mengidentifikasi masalah usability, menentukan prioritas perbaikan, dan menyempurnakan desain berdasarkan temuan pengujian. Aktivitas: penyusunan test scenario, usability testing, feedback analysis, dan iterasi desain.
Peserta bertanggung jawab merancang satu fitur FreightHub dengan menerapkan seluruh proses yang dipelajari selama lima bulan sebelumnya. Proyek mencakup pemahaman masalah pengguna, riset kebutuhan, penyusunan user flow, wireframing, UI design, prototyping, pengujian, dan revisi desain. Peserta juga menyiapkan dokumentasi desain untuk developer, berkoordinasi dengan PM dan tim terkait, serta mempresentasikan hasil proyek akhir. Aktivitas: end-to-end feature design, design review, developer handover, dan final presentation.
QRP9+63C, Jl. Jenderal Sudirman, RT.3/RW.2, Karet Tengsin, Kecamatan Tanah Abang, Kota Jakarta Pusat, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 10250
Kota Surabaya

Direktorat Kesatuan Pengawasan Laut dan Pelayaran (KPLP)
Ilmu Komputer
Jaya Ripta Bhuwana
Hospitaliti dan Pariwisata, Hospitality dan Pariwisata

PT Kapuas Cemerlang Maju
Tata Boga, Pendidikan Tata Boga
Lippo Karawaci
Manajemen Perhotelan, Manajemen Perhotelan dan Pariwisata
Rumah Sakit Islam Jakarta Cempaka Putih
Fisioterapi, fisioterapi

PT Halim Bangun Sarana Indah
Seni Kuliner dan Pengelolaan Jasa Makanan, Perhotelan, Pengelolaan Perhotelan