Pengumuman! Cek Eligibilitas Magang Nasional Batch 3 Tahun 2026 Sudah Dibuka. Segera cek status kelayakan Anda melalui akun Maganghub.

PT Investasi Digital Nusantara
Peserta Magang akan mempelajari terkait dengan flow bisnis dari sisi produk perusahaan
Pengenalan terhadap budaya dan ekosistem perusahaan, pemahaman mendalam mengenai target pasar dan sasaran strategis (Objectives & Key Results) perusahaan, serta bagaimana tim Product berkolaborasi dengan tim Platform, UI/UX, dan Business sehari-hari.
Mempelajari kerangka kerja dan cara menulis dokumen spesifikasi produk yang komprehensif. Materi ini mencakup cara mendefinisikan masalah pengguna (user pain points), menulis user stories yang tidak ambigu, serta menetapkan acceptance criteria sebagai panduan eksekusi bagi tim teknis (developer).
Pengenalan pada konsep dasar pengalaman pengguna (UX) dan praktik langsung membuat sketsa visual (low-fidelity wireframe). Peserta akan belajar memvisualisasikan ide fitur dan merancang user flow yang intuitif untuk memastikan solusi teknis sejalan dengan kebutuhan pengguna sebelum masuk ke tahap desain UI final.
Mempelajari cara menimbang dan menganalisis ide produk dari kacamata bisnis. Peserta akan dilatih menggunakan kerangka kerja penentuan prioritas (seperti framework RICE, Kano, atau MoSCoW) untuk menyeimbangkan antara nilai pelanggan (customer value), potensi pendapatan/bisnis (business value), dan estimasi usaha teknis (effort/cost).
Memahami metodologi pengembangan software (seperti Agile/Scrum) dan bagaimana merencanakan lini masa rilis fitur (product roadmap). Peserta akan mempraktikkan cara mengelola backlog, memantau proses sprint, dan memastikan komunikasi serta ekspektasi selaras antara semua pemangku kepentingan (stakeholders).
Pengenalan terhadap cara membaca dan menganalisis data penggunaan produk (misalnya menggunakan Google Analytics dan tools internal). Mempelajari bagaimana menentukan metrik keberhasilan suatu fitur setelah dirilis dan membuat laporan evaluasi untuk perbaikan (iteration) ke depannya.
Pengenalan terhadap budaya dan ekosistem perusahaan, pemahaman mendalam mengenai target pasar dan sasaran strategis (Objectives & Key Results) perusahaan, serta bagaimana tim Product berkolaborasi dengan tim Platform, UI/UX, dan Business sehari-hari.
Mempelajari kerangka kerja dan cara menulis dokumen spesifikasi produk yang komprehensif. Materi ini mencakup cara mendefinisikan masalah pengguna (user pain points), menulis user stories yang tidak ambigu, serta menetapkan acceptance criteria sebagai panduan eksekusi bagi tim teknis (developer).
Pengenalan pada konsep dasar pengalaman pengguna (UX) dan praktik langsung membuat sketsa visual (low-fidelity wireframe). Peserta akan belajar memvisualisasikan ide fitur dan merancang user flow yang intuitif untuk memastikan solusi teknis sejalan dengan kebutuhan pengguna sebelum masuk ke tahap desain UI final.
Mempelajari cara menimbang dan menganalisis ide produk dari kacamata bisnis. Peserta akan dilatih menggunakan kerangka kerja penentuan prioritas (seperti framework RICE, Kano, atau MoSCoW) untuk menyeimbangkan antara nilai pelanggan (customer value), potensi pendapatan/bisnis (business value), dan estimasi usaha teknis (effort/cost).
Memahami metodologi pengembangan software (seperti Agile/Scrum) dan bagaimana merencanakan lini masa rilis fitur (product roadmap). Peserta akan mempraktikkan cara mengelola backlog, memantau proses sprint, dan memastikan komunikasi serta ekspektasi selaras antara semua pemangku kepentingan (stakeholders).
Pengenalan terhadap cara membaca dan menganalisis data penggunaan produk (misalnya menggunakan Google Analytics dan tools internal). Mempelajari bagaimana menentukan metrik keberhasilan suatu fitur setelah dirilis dan membuat laporan evaluasi untuk perbaikan (iteration) ke depannya.
Peserta akan mempelajari pengenalan terhadap budaya dan ekosistem perusahaan, pemahaman mendalam mengenai target pasar dan sasaran strategis (Objectives & Key Results) perusahaan, serta bagaimana tim Product berkolaborasi dengan tim Platform, UI/UX, dan Business sehari-hari.
Peserta akan mempelajari pengenalan terhadap budaya dan ekosistem perusahaan, pemahaman mendalam mengenai target pasar dan sasaran strategis (Objectives & Key Results) perusahaan, serta bagaimana tim Product berkolaborasi dengan tim Platform, UI/UX, dan Business sehari-hari.
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan kerangka kerja dan cara menulis dokumen spesifikasi produk yang komprehensif. Materi ini mencakup cara mendefinisikan masalah pengguna (user pain points), menulis user stories yang tidak ambigu, serta menetapkan acceptance criteria sebagai panduan eksekusi bagi tim teknis (developer).
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan untuk pengenalan pada konsep dasar pengalaman pengguna (UX) dan praktik langsung membuat sketsa visual (low-fidelity wireframe). Peserta akan belajar memvisualisasikan ide fitur dan merancang user flow yang intuitif untuk memastikan solusi teknis sejalan dengan kebutuhan pengguna sebelum masuk ke tahap desain UI final.
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan cara menimbang dan menganalisis ide produk dari kacamata bisnis. Peserta akan dilatih menggunakan kerangka kerja penentuan prioritas (seperti framework RICE, Kano, atau MoSCoW) untuk menyeimbangkan antara nilai pelanggan (customer value), potensi pendapatan/bisnis (business value), dan estimasi usaha teknis (effort/cost).
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan metodologi pengembangan software (seperti Agile/Scrum) dan bagaimana merencanakan lini masa rilis fitur (product roadmap). Peserta akan mempraktikkan cara mengelola backlog, memantau proses sprint, dan memastikan komunikasi serta ekspektasi selaras antara semua pemangku kepentingan (stakeholders).
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan cara membaca dan menganalisis data penggunaan produk (misalnya menggunakan Google Analytics dan tools internal). Mempelajari bagaimana menentukan metrik keberhasilan suatu fitur setelah dirilis dan membuat laporan evaluasi untuk perbaikan (iteration) ke depannya.
Peserta akan mempelajari pengenalan terhadap budaya dan ekosistem perusahaan, pemahaman mendalam mengenai target pasar dan sasaran strategis (Objectives & Key Results) perusahaan, serta bagaimana tim Product berkolaborasi dengan tim Platform, UI/UX, dan Business sehari-hari.
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan kerangka kerja dan cara menulis dokumen spesifikasi produk yang komprehensif. Materi ini mencakup cara mendefinisikan masalah pengguna (user pain points), menulis user stories yang tidak ambigu, serta menetapkan acceptance criteria sebagai panduan eksekusi bagi tim teknis (developer).
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan untuk pengenalan pada konsep dasar pengalaman pengguna (UX) dan praktik langsung membuat sketsa visual (low-fidelity wireframe). Peserta akan belajar memvisualisasikan ide fitur dan merancang user flow yang intuitif untuk memastikan solusi teknis sejalan dengan kebutuhan pengguna sebelum masuk ke tahap desain UI final.
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan cara menimbang dan menganalisis ide produk dari kacamata bisnis. Peserta akan dilatih menggunakan kerangka kerja penentuan prioritas (seperti framework RICE, Kano, atau MoSCoW) untuk menyeimbangkan antara nilai pelanggan (customer value), potensi pendapatan/bisnis (business value), dan estimasi usaha teknis (effort/cost).
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan metodologi pengembangan software (seperti Agile/Scrum) dan bagaimana merencanakan lini masa rilis fitur (product roadmap). Peserta akan mempraktikkan cara mengelola backlog, memantau proses sprint, dan memastikan komunikasi serta ekspektasi selaras antara semua pemangku kepentingan (stakeholders).
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan cara membaca dan menganalisis data penggunaan produk (misalnya menggunakan Google Analytics dan tools internal). Mempelajari bagaimana menentukan metrik keberhasilan suatu fitur setelah dirilis dan membuat laporan evaluasi untuk perbaikan (iteration) ke depannya.
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan kerangka kerja dan cara menulis dokumen spesifikasi produk yang komprehensif. Materi ini mencakup cara mendefinisikan masalah pengguna (user pain points), menulis user stories yang tidak ambigu, serta menetapkan acceptance criteria sebagai panduan eksekusi bagi tim teknis (developer).
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan untuk pengenalan pada konsep dasar pengalaman pengguna (UX) dan praktik langsung membuat sketsa visual (low-fidelity wireframe). Peserta akan belajar memvisualisasikan ide fitur dan merancang user flow yang intuitif untuk memastikan solusi teknis sejalan dengan kebutuhan pengguna sebelum masuk ke tahap desain UI final.
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan cara menimbang dan menganalisis ide produk dari kacamata bisnis. Peserta akan dilatih menggunakan kerangka kerja penentuan prioritas (seperti framework RICE, Kano, atau MoSCoW) untuk menyeimbangkan antara nilai pelanggan (customer value), potensi pendapatan/bisnis (business value), dan estimasi usaha teknis (effort/cost).
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan metodologi pengembangan software (seperti Agile/Scrum) dan bagaimana merencanakan lini masa rilis fitur (product roadmap). Peserta akan mempraktikkan cara mengelola backlog, memantau proses sprint, dan memastikan komunikasi serta ekspektasi selaras antara semua pemangku kepentingan (stakeholders).
Peserta akan mempelajari dan mempraktekkan cara membaca dan menganalisis data penggunaan produk (misalnya menggunakan Google Analytics dan tools internal). Mempelajari bagaimana menentukan metrik keberhasilan suatu fitur setelah dirilis dan membuat laporan evaluasi untuk perbaikan (iteration) ke depannya.
Jl. Kemang Selatan IX No.1A, RT.1/RW.2, Bangka, Kec. Mampang Prpt., Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 12730

Kota Adm. Jakarta Selatan
Platform investasi bisnis pertama di Indonesia dengan sistem Security Crowdfunding dan sudah menapatkan ijin dari OJK. Dengan visi perusahaan: membantu lebih banyak masyarakat Indonesia untuk bebas secara finansial

Biro Umum, Sekretariat Utama (Depok, Jawa Barat)
Kesehatan Gigi dan Mulut, Kesehatan Gigi, Keperawatan Gigi
Rasuna Residence Development
Tata Boga, Perhotelan, Pendidikan Tata Boga, Manajemen Perhotelan dan Pariwisata, Pengelolaan Perhotelan

Puri Dharmawangsa Raya Hotel
Tata Boga, Seni Kuliner, Pendidikan Tata Boga

Anugrahsukses Utama Sejahtera
Refraksi Optisi
Tljo Asset Management
Bisnis Perhotelan, Seni Kuliner dan Pengelolaan Jasa Makanan, Perhotelan, Manajemen Perhotelan, Manajemen Perhotelan dan Pariwisata, Manajemen Kuliner

PT. Permata Birama Sakti
Seni Kuliner dan Pengelolaan Jasa Makanan, Tata Boga, Perhotelan, Seni Kuliner, Manajemen Perhotelan, Manajemen Perhotelan dan Pariwisata, Pengelolaan Perhotelan, Manajemen Kuliner, Pendidikan Vokasional Seni Kuliner